之所以平板電腦很難威脅到PC,根本原因就是尺寸問題。 因為觸摸式交互更注重輸出,而鍵盤式交互更注重輸入,在平板尺寸較小的時候,很難有合適尺寸

之所以平板電腦很難威脅到PC,根本原因就是尺寸問題。因為觸摸式交互更注重輸出,而鍵盤式交互更注重輸入,在平板尺寸較小的時候,很難有合適尺寸的配套鍵盤配套出現,而一旦平板電腦達到PC電腦的尺寸,就未必了。屆時平板電腦有了配套的鍵盤輸入設備,就會實現一機兩用,直接威脅到PC電腦的地位。

事實上,這兩年,微軟的surface系列平板就一直主打觸控+鍵盤的雙模式方案,PC老大聯想也在yoga等系列電腦上發力觸控一體機操作體驗。這似乎預示著,未來趨勢一定在觸控一體機操作上。現在在windows,android陣營都有產品介入,一旦ipad 巨屏化,ios入局之后,觸控一體機定會成為主流。那么,問題就來了,蘋果跟風三星等嘗試平板電腦巨屏化,看似能給平板市場帶來轉機,但會不會又因此傷及PC電腦Mac呢?這真是一件令人頭疼的事情。試問,在同一ios系統下,加載鍵盤的巨屏ipad和Mac區別在哪里呢,這個局蘋果該怎么破?

智能終端場景化未來

萬萬沒想到,一個手機尺寸的調整,竟會帶來如此多的“后遺癥”,蘋果似乎陷入死局了,看來生態型的公司,此強彼弱的局面在所難免了。但倘若深究此問題的根源,就會發現,無論是手機還是平板亦或是PC,都只是人們連接互聯網的一個硬件載體,尺寸大小都只關乎不同細分市場用戶的喜好問題,在此討論小屏、大屏甚至巨屏的問題其實并沒有多大的意義。那么問題出在哪里呢?筆者認為全在乎用戶的智能設備消費場景還不夠明確。

智能手機的使用場景本質上是移動通信設備,定當以滿足便攜性為首要因素,而娛樂閱讀等體驗智能算是附加,如果為了滿足這些附加功能,而犧牲便攜性其實是背離智能手機的應用場景的。大屏手機更像是一個時髦地趨勢性產品,終歸有一天會回歸移動通信的本質,所以蘋果才會有回歸4英寸尺寸的打算。

平板電腦的使用場景本質上是家庭娛樂影音體驗設備,是作為彌補手機體驗性不足以及PC便攜和操作體驗不夠誕生的產品。所以平板電腦是基礎功能之外拔升體驗的產品,可以在企業和教育等細分市場上找到方向,但這些細分市場的需求都是潛在的,尚待喚醒。這就決定了,平板電腦并非剛需,是一個在市場上較為被動的產品。平板電腦巨屏化會是一個趨勢,但并不是最佳出路。在手機、平板、PC之間如何平衡和區分用戶的使用場景是蘋果等各大智能終端設備廠商必須要考慮的課題。

[責任編輯:趙卓然]

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