iPhone 6S的重大變化藏在機身內(nèi)部。手機的外殼和內(nèi)部結(jié)構(gòu)經(jīng)過了重新設(shè)計,規(guī)格尺寸調(diào)整和重量增加是顯而易見的。iPhone 6S的一大賣點是3D Touch功能,它要

iPhone 6S的重大變化藏在機身內(nèi)部。手機的外殼和內(nèi)部結(jié)構(gòu)經(jīng)過了重新設(shè)計,規(guī)格尺寸調(diào)整和重量增加是顯而易見的。iPhone 6S的一大賣點是3D Touch功能,它要求對屏幕進行重新設(shè)計,并改變手機的整體設(shè)計,這些改變是否值得呢?

長期的答案將是值得,但目前只能算勉強值得。3D Touch讓iPhone的操作系統(tǒng)能夠感知施加在屏幕上的不同力度,普通按壓仍然一樣,差不多所有應(yīng)用都提供了支持。但在少數(shù)應(yīng)用當(dāng)中,你現(xiàn)在擁有了輕按和重按的選項。一般的用例是,通過輕按打開應(yīng)用的預(yù)覽視圖,然后重按該視圖在當(dāng)前界面打開應(yīng)用。

iPhone 6S完全測評:蘋果可以做得更好一些

蘋果iPhone 6S電子郵件應(yīng)用的預(yù)覽視圖(圖片來源:伊萬·斯賓塞)

蘋果允許你在設(shè)置中調(diào)整3D Touch的靈敏度,也允許你完全關(guān)閉該功能。我覺得很多人不會用到該選項,但考慮到用戶的廣泛性,那些難于準確控制按壓屏幕力度的人將會調(diào)整設(shè)置。3D Touch的設(shè)置選項還為你提供了一個測試區(qū),讓你測試自己所需的輕按、普通按壓以及重按的力度。

我們要試用3D Touch一段時間才能確定它的易用性如何。3D Touch并非一種無意識的明顯手勢,使用它是一種后天習(xí)得的行為。因此,等到幾周后使用3D Touch成為無意識動作,我們才能對它進行真正的測試。就目前而言,我在主屏幕使用它時仍然需要三思而按,但等到我轉(zhuǎn)向支持3D Touch的應(yīng)用是,蘋果的意圖就變得很清楚了。最佳的例證存在于電郵客戶端,通過重按我們可以預(yù)覽一封電郵,然后分別通過松開手指或加重按壓力度來忽略或完全打開它。另外,當(dāng)我在閱讀一封附帶網(wǎng)頁鏈接的郵件時,我可以通過同樣的重按動作來預(yù)覽頁面,然后根據(jù)自己施加的按壓力度來選擇忽略或打開網(wǎng)頁。

iPhone 6S完全測評:蘋果可以做得更好一些

蘋果iPhone 6S相機的快捷方式(圖片來源:伊萬·斯賓塞)

如果我們把3D Touch從創(chuàng)意到面世的設(shè)計流程假定為兩年時間,那么你會發(fā)現(xiàn)蘋果是在發(fā)布iOS 8時考慮這項功能的——之前的iOS 7對用戶界面進行了多項更改,引入了一種更扁平的設(shè)計,讓iPhone用戶在二維層面上跟系統(tǒng)進行交互。3D Touch讓預(yù)覽視圖成為位于主要元素“之上”的第三維,然后通過力度更大的按壓操作到達“更低維”的元素。

這就是我為什么認為3D Touch的實用性從長期來看是確定無疑的,因為蘋果早在多年前就已經(jīng)考慮了3D Touch的源起。再給它兩年時間,我們或許就可以做出合理假設(shè),即每一款現(xiàn)代iOS設(shè)備都將支持3D Touch,它將成為用戶界面事實上的“標準”。在未來幾年,我預(yù)計蘋果每次升級時會在更多應(yīng)用中引入更多3D Touch用戶界面元素,直至它在應(yīng)用層成為一種習(xí)慣。

這意味著,接下來一年左右的時間將成為一段過渡期,其中3D Touch能夠在一些地方起效,但也會在另一些地方失效,而那會讓人感到沮喪。iOS 9已經(jīng)促使我在一些應(yīng)用中尋找“Peek”(預(yù)覽)或“Pop”(打開)的操作方式,但卻沒有找到。在用戶界面缺乏一致性的情況下,3D Touch給人的感覺可能像是一個噱頭——不過,這個噱頭擁有多年的開發(fā)歷史,也會有多年的發(fā)展未來。

除了為3D Touch提供支持的硬件,iPhone 6S屏幕的分辨率、可視角度和亮度跟iPhone 6仍然是一樣的。這塊屏幕的像素數(shù)無法跟某些超高分辨率的安卓設(shè)備屏幕匹敵,但它越過了“視網(wǎng)膜”級別的門檻,從我的老眼光來看滿足日常使用已經(jīng)綽綽有余。

iPhone 6S在硬件性能上面也取得了長足進步。蘋果并未花太多時間談?wù)摓閕Phone 6S(和iPhone 6S Plus)提供支持的A9芯片,但它可算“性能野獸”。A9不僅在性能指標上超越了之前iPhone的芯片,而且就單核性能而論,它也要領(lǐng)先于安卓陣營的產(chǎn)品。安卓設(shè)備的處理器最高已經(jīng)達到八核,這種“蠻力”彌補了跟雙核A9芯片的差距,但它也對安卓設(shè)備的電池續(xù)航能力產(chǎn)生了不利影響。蘋果對iPhone 6S的性能跟用電需求進行了優(yōu)化,并找到了一個很好的平衡點。

iPhone 6S和iPhone 6S Plus:重要的事情

在多年之后,蘋果終于將自己智能手機的內(nèi)存翻番至2GB。這在一些地方產(chǎn)生了顯著變化,比如Safari分頁瀏覽,應(yīng)用切換,以及你在從主屏幕跳轉(zhuǎn)、進入應(yīng)用和返回時對運行速度的整體感覺。毫無疑問,第三方應(yīng)用開發(fā)者(尤其是開發(fā)游戲的)將對可用的內(nèi)存多加利用。可以說,較之相應(yīng)“自然數(shù)”系列iPhone的外部設(shè)計,其“S”系列更多地聚焦于內(nèi)部硬件。iPhone 6S延續(xù)了這個傳統(tǒng),它得到了及時的性能提升,并將在數(shù)年時間里為用戶帶來好處。

iPhone 6S完全測評:蘋果可以做得更好一些

蘋果iPhone 6S(圖片來源:伊萬·斯賓塞)

[責(zé)任編輯:趙卓然]

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